JS的非严格模式下
1、给元素的某一个事件绑定方法,当事件触发,方法执行的时候,绑定的这个方法中的this一般是当前操作的这个DOM元素
oBox.onclick=function(){ //=>当绑定的方法执行,方法中的this:oBox //=>如何让绑定的方法执行: //1、手动点击oBox,经由浏览器触发点击事件 //2、oBox.onclick(); //... } //=>在IE6~8下,如果我们使用的是DOM2事件绑定,方法执行的时候,里面的this不是当前元素而是window oBox.attachEvent('onclick',function(){ //=>this:window });
2、自执行函数执行,方法中的this一般都是window
var obj={ fn:(function(){ //=>this:window return function(){} })() }; ~function(){ //=>this:window }();
3、方法执行的时候,看方法名之前是否有点,有的话,点前面是谁this就是谁,没有的话,this是window
function fn(){ console.log(this); } var obj={fn:fn}; fn();//=>this:window obj.fn();//=>this:obj //============ //=>数组通过原型查找机制,把Array.prototype上的slice方法找到,并且让方法执行,执行过程中实现数组的按索引查找操作 [].slice(); //=>this:[] [].__proto__.slice();//=>this:[].__proto__ Array.prototype.slice();//=>this:Array.prototype
4、在构造函数执行的时候,函数体中的this都是当前类的实例
function Fn(){ //=>this:当前Fn的实例(当前案例中指的是f);而this.xxx=xxx都是给当前实例设置的私有属性; this.xxx=xxx; } var f=new Fn();
5、使用Function.prototype上提供的call、apply、bind实现this改变
var obj={name:'我的兜兜有糖'}; function fn(num1,num2){ this.total=num1+num2; } //=>call基础语法的应用 //fn(10,20);//=>this:window //obj.fn(10,20);//=>obj中并没有fn这个属性,属性值是undefined,它不能作为函数执行, 所以会报错:TypeError(undefined is not a function...) fn.call(obj,10,20);//=>首先让fn中的this指向传递的第一个参数值obj,然后执行fn这个函数: 此时fn中的this->obj num1->10 num2->20 fn.call(10,20);//=>fn中的this:10 num1=20 num2=undefined fn.call();//=>fn中的this:window num1=num2=undefined <=> fn() fn.call(null); fn.call(undefined);//=>第一个参数不管写的是null还是undefined都代表没有指向的this,所以函数中的this依然是window
var obj={name:'我的兜兜有糖'}; function fn(num1,num2){ this.total=num1+num2; } //=>apply的语法和作用 跟call基本上完全类似,只有一个区别 fn.call(obj,10,20); //<=> fn.apply(obj,[10,20]); //=>apply方法调用的时候,第一个参数是this指向,第二个参数是一个数组, 数组中包含了所有需要给函数传递的实参(语法要求是写成一个数组,但是和call一样也是一项项的给形参赋值的)
//=>当之前总结的所有THIS情况遇到call/apply的时候,都以call/apply指向的this为主 ~function(){ //=>this:obj }.call(obj); Array.prototype.slice.call(arguments);//=>slice中的this:arguments
var obj={name:'我的兜兜有糖'}; function fn(num1,num2){ this.total=num1+num2; } //=>bind的语法 fn.call(obj,10,20);//=>改变fn中的this,而且把fn立即执行了 fn.bind(obj,10,20);//=>虽然改变了fn中的this,但是并没有把fn执行,它属于预先处理this和实参, 不会立即执行,只有达到某个特点条件,才会被触发执行的 (IE6~8不兼容) //===================== //=>真实项目中使用bind的意义 var obj={name:'我的兜兜有糖'}; function fn(num1,num2){ this.total=num1+num2; } //=>需求:一秒后执行fn(定时器驱动),执行fn的时候,让fn中的this->obj,并且给fn传递两个实参10,20 setTimeout(fn,1000);//=>1S后确实执行了fn,但是此时fn中的this是window不是obj,而且没有传递10,20 setTimeout(fn.call(obj,10,20),1000);//=>虽然实现了THIS的改变和参数的传递,但是它是设置定时器的时候就把fn执行了, 而不是等到1000MS后,1000MS后执行的是fn执行的返回结果 setTimout(function(){ //=>1000MS后执行的是匿名函数:我们可以在匿名函数里面把fn执行,并且实现需求 fn.call(obj,10,20); },1000); setTimout(fn.bind(obj,10,20),1000);//=>或者使用bind预处理(不兼容)
6、在ES6中,新增加了箭头函数,箭头函数中没有执行主体,箭头的函数中的this会继承它宿主环境中的this
var obj={ fn:function(){ //=>this:obj setTimeout(function(){ //=>this:window 不管在哪执行,定时器中的this是window },1000); //=>想让定时器函数中的this也是obj setTimeout(function(){ //=>this:obj }.bind(this),1000); var _this=this; setTimeout(function(){ //=>_this:obj _this.name='xxx'; },1000); setTimeout(()=>{ //=>this:obj 箭头函数中的this继承宿主环境中的this },1000); } }; obj.fn();
JS严格模式下的this情况
"use strict"; //=>代码第一行加上这句话,就开启了JS中的严格模式
function fn(){ "use strict";//=>只在当前私有作用域中使用严格模式(也需要处于当前作用域第一行) }
非严格模式下不明确执行主体,浏览器认为执行主体默认是window(this一般都是window);但是在严格模式下,执行主体不明确,this是undefined;
"use strict"; ~function(){ //=>this:undefined }(); fn();//=>this:undefined window.fn();//=>this:window fn.call();//=>this:undefined fn.call(window);//=>this:window fn.call(null/undefined);//=>this:null/undefined ...