都是天生自带的方法(Function.prototype),所有的函数都可以调取这三个方法
三个方法都是改变THIS指向的
call
fn.call(context,para1,…)
把fn方法执行,并且让fn方法中的this变为context,而para1…都是给fn传递的实参
//=>非严格模式 function fn(num1,num2){ console.log(this); } var obj={fn:fn}; fn();//=>this:window obj.fn();//=>this:obj var opp={}; //opp.fn();//=>报错:opp中没有fn这个属性 fn.call(opp);//=>this:opp num1&&num2都是undefined fn.call(1,2);//=>this:1 num1=2 num2=undefined fn.call(opp,1,2);//=>this:opp num1=1 num2=2 //->CALL方法的几个特殊性 fn.call();//=>this:window num1&&num2都是undefined fn.call(null);//=>this:window fn.call(undefined);//=>this:window
//=>JS严格模式下 "use strict"; fn.call();//=>this:undefined fn.call(undefined);//=>this:undefined fn.call(null);//=>this:null
apply
apply的语法和call基本一致,作用原理也基本一致,唯一的区别:apply把传递给函数的实参以数组形式存放(但是也相当于在给函数一个个的传递实参值)
fn.call(null,10,20,30); fn.apply(null,[10,20,30]); //=>传递给fn的时候也是一个个的传递进去的
bind
也是改变THIS的方法,它在IE6~8下不兼容;它和call(以及apply)改变this的原理不一样
fn.call(opp,10,20); //=>把fn执行,让fn中的this变为opp,并且把10&&20分别传递给fn fn.bind(opp,10,20); //=>预先让fn中的this指向opp,并且把10和20预先传递给fn,此时的fn没有被执行 (只有当执行的时候this和实参才会起到应有的作用) //=>需求:点击box这个盒子的时候,需要执行fn,并且让fn中的this指向opp oBox.onclick=fn; //=>点击的时候执行了fn,但此时fn中的this是oBox oBox.onclick=fn.call(opp); //=>绑定事件的时候就已经把fn立即执行了(call本身就是立即执行函数), 然后把fn执行的返回值绑定给事件 oBox.onclick=fn.bind(opp); //=>fn.bind(opp):fn调取Function.prototype上的bind方法,执行这个方法返回了一个匿名函数 function(){ fn.call(opp); } oBox.onclick=function(){ //=>this:oBox fn.call(opp); }